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[멋쟁이 사자처럼 그로스마케터 부트캠프] 2일차 회고 - 미디어채널의 이해, Paid media 종류/유형 , 구글/메타 애즈 특징
지난 시간 복습 Q. AARRR 퍼널에서 고객이 이탈하는 이유?A. AARRR 퍼널 자체가 이탈을 전제 조건으로 만들어진 프레임워크 이다.퍼널 단계마다 고객입장에서 '리스크/귀찮음/의심/대안 비교 등'이 발생해 자연스러운 이탈을 전제로 한 구조 게스티메이션(Guesstimation)추측(Guess)과 추정(Estimation)의 합성어로, 정확한 데이터가 없는 상황에서 논리적 근거를 바탕으로 수치(페르미 추정)를 추정하는 기법 게스티메이션(Guesstimation) 5단계1단계 전제인식: 서울시 내 주요 프랜차이즈 편의점 수를 추정한다.2단계 접근법설정: 서울 인구를 편의점 1개당 인구수로 나누는 인구 기반 접근을 사용한다.3단계 모델화: 서울 인구 약 1000만명, 편의점 1개당 1000명으로 가정해..
2026.03.12 -
[멋쟁이 사자처럼 그로스마케터 부트캠프] 1일차 회고 - 그로스마케팅 이란?, AARRR
"마케팅이란 타인과 함께 제품 및 가치를 창출하고 교환함으로써,개인이나 집단이 필요(Needs)와 욕구(Wants)를 충족시키는 사회적 및 경영적 과정이다" -현대 마케팅의 아버지 '필립 코틀러'- 1. 마케팅 개론 마케팅이란 물리적 세계와 디지털 세계의 경계를 허물고 생성형 ai와 공간 컴퓨팅을 활용하여 고객의 전 생애 여정에 걸쳐지속 가능하고 몰입적인 경험을 창출하는 프로세스 시대중심 개념핵심 정의마케팅 1.0 ~ 2.0제품 및 고객 중심제품 판매 및 고객 만족(4P 전략)마케팅 3.0 ~ 4.0인간 및 디지털 중심가치 중심 및 온-오프라인 통합마케팅 5.0기술과 인간의 결합AI, 데이터 기반의 초개인화 마케팅마케팅 6.0 (2026)몰입형 메타마케팅물리+가상 세계의 완벽한 결합과 지속가능성 마..
2026.03.11